Show

Beddrumsfunk            art.code:1010  € 17,50    2 min 06  voorbeeld: pdf       level 3

Situatie: 2 personen liggen in een bed, de wekker gaat één van hen wordt wakker en probeert de ander wakker te krijgen.

Hoe uit te voeren: Neem bv een opklapbed die je op het podium plaatst, bevestig aan het bed een aantal instrumenten waarop gespeelt kan worden (mits mogelijk drumpads van een electrisch drumstel, dit valt minder op), Drescode; slaapmutsen en ouderwetse nachtjapons

geluidsfile van de wekker voor gebruik bij het nummer.
wekkergeluid


Claps                           art.code:1017  € 19,90    1 min 48  voorbeeld: pdf        level 2

Situatie: er zijn geen stokken voorhanden, dus moet er maar met en op de ledematen gespeeld worden.

Hoe uit te voeren: b.v. één persoon steelt van te voren alle stokken e.d., de slagwerkers lossen het metde ledematen op.


Klikkerdeklik               art.code:1031  € 17,50    2 min 52  voorbeeld: pdf       level 3    

Situatie:  1 persoon zet zijn/haar trom op scherp/dof, vervolgens begint een stuk met die alleen bestaat uit het aan uit zetten van de snaredrumhendels.

Hoe uit te voeren: Speel dit na een serieus stuk, en zet in een doodse stilte de snaredrum hendel om.


Out Loud                      art.code:1044  € 44,90   8 min 00    level 3-4

Situatie deel 1: een aantal personen met bezem betreden het podium en beginnen deze schoon te vegen, langzamerhand komen er meer mensen bij met diverse hulpmiddelen.  voorbeeld:
pdf    

Situatie deel 2: De personen met bezems spelen met z'n vieren nog even door terwijl de rest zich klaarmaakt voor deel 3 voorbeeld:
pdf

Situatie deel 3: slagerij van kampen achtig slotstuk, voor een spetterend einde. voorbeeld:
pdf  film

Hoe uit te voeren: Vrij los en mogelijkheid voor eigen inbreng, bv beginstuk langer maken, ipv trap een kruiwagen toepassen. Kleding is het beste overalls met een bouwhelm.


Sticks                           art.code:1055  € 27,50   1 min 45      instr. Snaredrum1, snaredrum2, bassdrum, cymbals   voorbeeld: pdf    level 4

Under                           art.code:1067  € 22,50   1 min 47      instr. Snaredrum1, snaredrum2, bassdrum, cymbals   voorbeeld: pdf    level 3-4

Situatie: standaard stok onder de neus stuk, leuk voor uitvoering met concerten of als stilstaand nummer tijdens een taptoe.

Hoe uit te voeren: zo strak mogelijk


Stickstok                      art.code:1056  € 24,90   2 min 10  voorbeeld: pdf        level 4

Situatie: Slagwerkstuk waarin elke deelneemer in het bezit is van een bezemsteel en één drumstok in de hand. Met bezemsteel, drumstok en voet wordt dit uitgevoerd.


Stomp                           art.code:1057  € 32,50   3 min 45  voorbeeld: pdf        level 3

Situatie: Slagwerkstuk gebaseerd op de slagwerkgroep Stomp. Instrumentarium kan op de bezemstelen na, zelf ingevuld worden, dus leef je uit.

Hoe uit te voeren: Losse presentatie die je vooral niet in je verenigingsuniform moet doen, spijkerbroek met T-shirt past beter bij de sfeer.


Tin men                        art.code:1063  € 24,90    2 min 5  voorbeeld: pdf         level 3  Film

Situatie:  Op het podium staan een aantal tinnen mannetjes als van een draaiorgel, instrumentarium bestaat uit lyra, snaredrum, tenortrom en triangel.

Hoe uit te voeren: Deze tinnen mannetjes moeten natuurlijk ook op het podium komen en ze erop laten lopen lijkt niet. Je kunt dit met licht uit doen, of wat leuk lijkt is deze met een steekwagentje het podium oprijden door het "hoofd van de draaimolen". Als de mannetjes eenmaal staan, staan ze voorovergebogen, moeten dus nog op één of andere wijze in rechte positie komen. Kan met een zelf gemaakte grote sleutel, of pak de arm van de gene met de triangel en help deze op de triangel te slaan. Beginnen kan op deze laatst beschreven wijze in één keer, bv 4 tikken op triangel de "tin men" komen rechtop in de vier tikken en beginnen daarna met spelen. Het einde zakken de de "tin men "op de laatste slag weer in elkaar. Kleding doet het altijd wel leuk als je de oude uniformen van de vereniging weer uit de kast haalt.


Too late                        art.code:1065  € 29,90   2 min 26  voorbeeld: pdf        level 4

Situatie: De aankonding is geweest, maar één persoon ontbreekt nog. Deze komt later binnen en probeert mee te spelen.

Hoe uit te voeren: Zorg dat het voor het publiek duidelijk is wat er gaat gebeuren, anders mist dit stuk zijn doel.


Voor al deze stukken geldt, uit het hoofd spelen is al een groot deel van je visuele aspect.